“牢九门”之吕布终于增强了!前中期对线能力提升,发育速度加快

“牢九门”之吕布终于增强了!前中期对线能力提升,发育速度加快

如此一来,前期吕布清线慢的弊病,会得到较大程度的改善,并且当物穿效果覆盖到普攻和技能之后,就连抓盾都有真实伤害了...

即使未附魔,凭借30%的物穿效果,伤害收益也都比过去要强太多,空刀后的容错率,有了一定的上升。

被动回血的基础值上调15点,满级上调30点,额外生命值加成下降0.75%,前中期回血增强,后期略有削弱,毕竟伤害提升了。

一技能方天画斩的调整和解析

【调整】一技能的伤害量,从原来的 550(+110/Lv)(+2.4额外Ad) ,调整为 550(+110/Lv)(+2.2额外Ad)。

一技能的生命恢复效果,从原来的100~200(+4%额外生命) ,调整为 130~260(+2.5%额外生命)

【解析】从数值上来看,一技能的基础伤害,以及技能等级加成不变,但额外物理攻击力加成,从240%下降到220%。

这样的调整意图很明显,因为一技能给了30%的物穿收益,如果一技能还在维持2.4倍的额外Ad加成,吕布的强度可能会因此超标,所以下降是必然的。

一技能的回复效果,指的是附魔后一技能所附带的回血效果,这次调整之后,基础回血值提升30点,满六层后回血值提升60点,额外生命值加成下降1.5%,即前中期回血增强,后期回血略有削弱。

二技能贪婪之握的调整和解析

【调整】二技能的伤害量,从原来的100(+20/Lv)(+0.4额外Ad),调整为100(+20/Lv)(+0.35额外Ad)。

二技能的护盾量,从原来的300(+60/Lv)(+10%额外生命),调整为 350(+70/Lv)(+7%额外生命)。

【解析】二技能的基础伤害和技能等级加成不变,额外物理攻击力加成下降5%,即前中期不变,后期的抓盾伤害下降。

二技能的护盾量,前期提升50点,满级后一共提升100点,护盾的额外生命值加成下降3%,即前中期护盾加厚一丢丢,后期护盾的厚度不如调整之前。

三技能魔神降世的调整和解析

【调整】三技能的伤害量,从550(+275/Lv)(+2.8额外Ad),调整为650(+325/Lv)(+2.4额外Ad)。

三技能的减速效果,从原先固定的50%,调整为30%(+15%/Lv)。

【解析】三技能的基础伤害提升100点,技能等级加成提升50点/Lv,算下来三技能满级后的伤害量,从1100提升到了1300点,但该技能的额外Ad加成却下降40%。

当敌方触碰到吕布大招边缘时,减速效果从50%,调整为30%/45%/60%,即前期减速能力下降,后期则提升10%,留人能力提升了一些。

最后小结

从一二三技能的调整来看,一方面为了迎合被动的增强,为前中期的吕布过渡做好铺垫,另一方面又在尽力平衡吕布的强度,使其现状能改善但不至于超标。

三个主动技能的额外Ad加成都有下降,后期吕布的伤害量会有所下降,但毕竟换来了更舒适的前中期,只要发育速度加快,只要容错率提升上来,后期也不用担心伤害不足的问题。

一是吕布的普攻等额真伤机制未改,二是后期的吕布伤害能力,仍然有一定的盈余空间。

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